بانی نو
0 محصولات نمایش سبد خرید

سبد خرید شما خالی است.

چهار واحد اصلی رایانه

چهار واحد اصلی رایانه

چهار واحد اصلی رایانه : طراحی معماری داخلی رایانه ها از یک مدل سیستم دیگر متفاوت است. با این حال ، سازمان اساسی برای همه سیستم های رایانه ای یکسان باقی مانده است.

چهار واحد زیر (که به آن ها “واحدهای عملکردی” نیز گفته می شود) مربوط به چهار عملیات اساسی است که توسط همه سیستم های رایانه ای انجام می شود.

اگرچه رایانه ها در طی چند دهه گذشته به طور قابل توجهی تکامل یافته اند ، اما عملکرد اصلی  و سخت افزاری که این توابع را قادر می سازد  بازتعریف اساسی نشده است. به همین دلیل ، کسب مهارت در عملکرد اساسی سیستم رایانه ای و اجزای اصلی یک رایانه رومیزی یا لپ تاپ مدرن ، کار دشواری نیست.

 

مقاله پیشنهادی : لپ تاپ استوک چیست؟

 

چهار واحد اصلی رایانه که اطمینان حاصل می کند کاربران می توانند به طیف گسترده ای از ابزارها و خدمات دسترسی پیدا کنند عبارتند از واحد پردازش مرکزی یا CPU ، مادربرد ، هارد دیسک و حافظه دسترسی تصادفی یا RAM. درک نقش این قطعات رایانه به شما کمک می کند تا درک بهتری از نحوه انجام کار توسط رایانه داشته باشید.

چهار واحد اصلی رایانه

چهار واحد اصلی رایانه

1- واحد ورودی

یکی از چهار واحد اصلی رایانه واحد ورودی است. قبل از انجام هرگونه محاسبه بر روی داده های ارائه شده ، داده ها و دستورالعمل ها باید وارد سیستم رایانه ای شوند. واحد ورودی که محیط خارجی را با سیستم رایانه ای پیوند می دهد این وظیفه را انجام می دهد. داده ها و دستورالعمل ها واحدهایی را به فرم هایی وارد می کنند که به دستگاه خاصی که استفاده می شود بستگی دارد.

به عنوان مثال ، داده ها از صفحه کلید به روشی مشابه تایپ وارد می شوند و این با نحوه ورود داده ها از طریق ماوس که نوع دیگری از دستگاه ورودی است ، متفاوت است. با این حال ، صرف نظر از شکلی که ورودی آن ها را دریافت می کند ، همه دستگاه های ورودی باید داده هایی را در اختیار کامپیوتر قرار دهند که به کدهای باینری تبدیل می شوند که حافظه اصلی رایانه برای پذیرش آن ها طراحی شده است.

این تحول توسط واحدهایی انجام می شود که رابط های ورودی نامیده می شوند. رابط های ورودی متناسب با خصوصیات منحصر به فرد فیزیکی یا الکتریکی دستگاه های ورودی با نیازهای سیستم رایانه ای طراحی شده اند. به طور خلاصه ، یک واحد ورودی توابع زیر را انجام می دهد.

  •  دستورالعمل ها و داده های خارجی را می پذیرد (یا می خواند).
  •  این دستورالعمل ها و داده ها را در قالب قابل قبول کامپیوتر تبدیل می کند.
  •  این دستورالعمل ها و داده های تبدیل شده را برای پردازش بیشتر به سیستم رایانه ارائه می دهد.
نمونه هایی از واحد ورودی
  • دستگاه اشاره گر: ماوس، تاچ پد، صفحه لمسی، صفحه مولتی تاچ، ورودی قلم، سنسور حرکت، تبلت گرافیکی، صفحه هوشمند تعاملی و اسکنر اثر انگشت.
  • کنترل کننده بازی: جوی استیک، گیم پد و فرمان.
  • دستگاه ورودی صوتی: میکروفون و صفحه کلید.
  • بلوتوث جانبی: صفحه کلید، ماوس، هدست، صفحه بازی، چاپگر یا پرینتر.
  • دستگاه های تصویربرداری : وب کم، دوربین دیجیتال، دوربین فیلمبرداری دیجیتال، کارت ضبط تلویزیون، اسکنر بیومتریک و بارکد خوان.
  • دستگاه شبکه: سخت افزار اترنت و سخت افزار بلوتوث / بی سیم.

 

2-  واحد خروجی

واحد خروجی جزو چهار واحد اصلی رایانه است که وظیفه این واحد خروجی برعکس کار واحد ورودی است. این واحد اطلاعات و نتایج محاسبات را به دنیای خارج ارائه می داد.

بنابراین کامپیوتر را با محیط خارجی پیوند می دهد. همان طور که کامپیوترها با کد باینری کار می کنند ، نتایج تولید شده نیز به صورت باینری هستند. از این رو ، قبل از ارائه نتایج به دنیای خارج ، باید آن را به شکل قابل قبول (خواندنی) انسان تبدیل کرد. این کار توسط واحدهایی انجام می شود که رابط های خروجی نامیده می شوند.

به طور خلاصه ، توابع زیر توسط یک واحد خروجی انجام می شود.

  •  نتایج تولید شده توسط رایانه را که به صورت کدگذاری شده است می پذیرد و بنابراین به راحتی برای ما قابل درک نیست.
  • این نتایج رمزگذاری شده را به فرم قابل قبول (خواندنی) انسان تبدیل می کند.
  • نتایج تبدیل شده را به دنیای خارجی عرضه می کند .
مثال هایی از دستگاه های واحد خروجی

دستگاه های نمایش بصری شامل موارد زیر هستند:

  • مانیتور
  • پروژکتور
  • صفحه هوشمند تعاملی (الکترونیکی)
  • صفحه لمسی

دستگاه های صوتی شامل:

  • بلندگوها
  • هدفون و هدست

ورودی / خروجی شبکه شامل موارد زیر است:

 

  • کابل‌های اترنت
  • انتقال بی سیم و بلوتوث

ورودی / خروجی USB شامل:

  • درایوهای فلش
  • درایوهای خارجی
  • درایوهای نوری
  • دستگاه های کپی

چاپگرهای ضربه ای عبارتند از:

  • چاپگر نقطه ای
  • چاپگر سه بعدی

چاپگرهای بدون ضربه شامل موارد زیر هستند:

  • چاپگر جوهر افشان
  • چاپگر لیزری
  • چاپگر حرارتی

 

مقاله پیشنهادی : تعریف کامپیوتر

 

3- واحد ذخیره سازی

داده ها و دستورالعمل هایی که از طریق واحدهای ورودی به سیستم رایانه وارد می شوند باید قبل از شروع پردازش واقعی در داخل رایانه ذخیره شوند. به همین ترتیب ، نتایج تولید شده توسط رایانه پس از پردازش نیز باید قبل از انتقال به واحدهای خروجی ، در جایی از سیستم رایانه ای نگهداری شود.

علاوه بر این ، نتایج متوسط ​​تولید شده توسط رایانه نیز باید برای پردازش مداوم حفظ شود. واحد ذخیره سازی یا ذخیره اصلی / اصلی سیستم رایانه ای از چهار واحد اصلی رایانه است که برای انجام همه این موارد طراحی شده است. این فضا برای ذخیره داده ها و دستورالعمل ها ، فضا برای نتایج متوسط ​​و همچنین فضا برای نتایج نهایی فراهم می کند.

به طور خلاصه ، توابع خاصی که واحد ذخیره سازی ذخیره می کند به صورت زیر است:

  • تمام داده های مورد پردازش و دستورالعمل های مورد نیاز برای پردازش (دریافت شده از دستگاه های ورودی).
  • نتایج متوسط ​​پردازش.
  •  نتایج نهایی پردازش قبل از انتشار این نتایج در دستگاه خروجی.

حافظه ثانویه در بین چهار واحد اصلی رایانه به این ترتیب نام‌گذاری می‌شود زیرا داده‌های ذخیره شده در رسانه‌های ذخیره‌سازی ثانویه (معمولاً درایوهای دیسک) مستقیماً با ریز پردازنده ارتباط برقرار نمی‌کنند. هر داده ذخیره شده در چنین رسانه ای ابتدا برای پردازش به دستگاه RAM منتقل می‌شود.

این نوع حافظه همچنین فرار نیست زیرا در مقایسه با حافظه فرار امکان ذخیره سازی طولانی مدت را دارد.

برای ارائه چند نمونه از این دستگاه ها ، حافظه اصلی شامل موارد زیر است:

  • DRAM
  • SRAM
  • RAM
حافظه ثانویه به دو دسته تقسیم می‌شود:

دستگاه‌های داخلی به گونه ای طراحی شده اند که همیشه در داخل کامپیوتر قرار می‌گیرند. به عنوان مثال می توان به درایوهای HDD/SSD اشاره کرد.

دستگاه‌های خارجی رسانه‌ای متصل و پخش کننده هستند که برای انتقال پرونده‌ها بین رایانه استفاده می‌شوند. به عنوان مثال می‌توان به دیسک‌های نوری، فلش دیسک‌ها و درایوهای دیسک خارجی اشاره کرد.

 

 

4- واحد پردازش مرکزی (CPU)

  • واحد پردازش مرکزی

واحد اصلی از چهار واحد اصلی رایانه پردازنده است. این واحد مسئول کلیه وقایع داخل رایانه است. این دستگاه کلیه دستگاه های داخلی و خارجی را کنترل می کند و “عملیات حسابی و منطقی” را انجام می دهد.

عملیاتی که یک ریز پردازنده انجام می دهد “مجموعه دستورالعمل” این پردازنده نامیده می شود. مجموعه دستورالعمل ها در پردازنده “hard wired” است و زبان ماشین را برای پردازنده تعیین می کند.

هرچه مجموعه دستورالعمل پیچیده تر باشد ، پردازنده کندتر عمل می کند. پردازنده ها با مجموعه دستورالعمل ها با یکدیگر تفاوت داشتند. اگر یک برنامه مشابه بتواند روی دو مارک رایانه ای مختلف اجرا شود ، گفته می شود که سازگار هستند. برنامه های نوشته شده برای رایانه های سازگار با IBM در رایانه های اپل اجرا نخواهند شد زیرا این دو معماری با هم سازگار نیستند.

قبل از اینکه اقدام به خرید لپ تاپ کنید بهتر است بطور کامل اجزای و قطعات آن را بشناسید.

 

 

0
دیدگاه‌های نوشته

*
*