پلی استیشن 27 ساله شد! تاریخچه سونی پلی استیشن و لوازم جانبی آن
پلی استیشن برای اولین بار در 3 دسامبر 1994 در ژاپن منتشر شد و تقریباً صنعت بازی را برای همیشه تغییر داد. در سالهای میانی، سگا Sega ، سازنده کنسولی که در آن زمان با نینتندو Nintendo میجنگید، را پشت سر گذاشت و حتی زمانی که PS4 چند سال پیش رکوردهای فروش را شکست، به جایگاه شماره یک خود در صنعت بازی بازگشت.
اما داستان سفر و سیر تکاملپلی استیشن به اندازه تمامی بازیهای ps5 که امروزه با کنسول های اسلیم و براق خود بازی میکنیم، جالب و هیجانانگیز است. همه ی ما چه در دوران کودکی و چه در دوران جوانی با کنسول های سونی پلی استیشن خاطره داریم.
بنابراین پیشنهاد میکنیم تا در این مقاله همراه ما باشید تا نگاهی بیندازیم به سفر 27 ساله سونی پلی استیشن و لوازم جانبی که لحظات و خاطرات خوش برای ما ساختند که هنوز هم کمپانی سونی در تلاش است تا در دل نسلهای آینده نیز جای باز کند.
سیر تکامل سونی پلی استیشن و لوازم جانب آن در یک نگاه
تاریخ | مدل |
Feb 26, 1988 | توسعه سوپر دیسک |
Feb 26, 1990 | تحقیقات توسط کن کوتاراگی Ken Kutaragi آغاز شد |
Feb 26, 1991 | آغاز به کار کنسول های سونی پلی استیشن |
Dec 28, 1994 | پلی استیشن اصلی منتشر شد |
Jul 7, 2000 | PS1 |
Nov 8, 2000 | پلی استیشن 2 بخشی از نسل ششم کنسول های بازی ویدئویی |
Feb 26, 2003 | پلی استیشن ایکس (PSX) جدید منتشر شد |
Feb 26, 2004 | پلی استیشن 2 اسلیم لاین اولین بازطراحی عمده سونی پلی استیشن 2 |
Mar 26, 2005 | پلی استیشن پرتابل (PSP) اولین کنسول دستی سونی |
Nov 11, 2006 | پلی استیشن 3 سومین و آخرین نسخه از این سری |
Feb 26, 2007 | سونی شروع به ارسال نسخه اصلاحی Slimline کرد |
Sep 26, 2007 | PSP Slim & Lite |
Feb 26, 2008 | سونی نسخه دیگری از Slimline را منتشر کرد |
Feb 28, 2009 | پلی استیشن 3 “Slim” |
Oct 26, 2009 | PSP Go بزرگترین طراحی مجدد PlayStation Portable |
Jan 27, 2011 | پلی استیشن ویتا رسماً معرفی شد |
Mar 4, 2011 | اکسپریا پلی به بازار عرضه شد |
Feb 26, 2012 | “Super Slim” سونی پلی استیشن 3 |
Feb 20, 2013 | پلی استیشن 4 (PS4) یک کنسول بازی ویدئویی آینده از Sony Computer Entertainment معرفی شد |
Feb 26, 2013 | مدل بازطراحی شده سونی پلی استیشن 3 |
2013 | دوربین پلی استیشن |
2013 | PS Vita (PCH-2000) |
2013 | PlayStation TV |
2016 | PlayStation VR |
2020 | سونی پلی استیشن 5 |
پلی استیشن (1991)
اولین تلاش سونی برای ساخت کنسول پلی استیشن در سال 1991 اتفاق افتاد که این دستگاه دارای یک درایو CD بود اما بازیهای SNES سوپر نینتندو انترتیمنت سیستم (Super Nintendo Entertainment System) را انجام میداد. این کنسول در ابتدا به عنوان یک پروژه مشترک بین نینتندو و سونی که به منظور ایجاد یک CD-ROM برای Super NES بود، آغاز شد.
با این حال، قبل از اینکه کنسولی ساخته و وارد بازار شود، نینتندو قرارداد را به هم زد و به جای آن از فناوری فیلیپس استفاده کرد. گمان میرود که این باعث عصبانیت رئیس کمپانی سونی شد، در نتیجه تصمیم گرفت به تیم خود دستور دهد تا پلیاستیشن را برای رقیب نینتندو بسازد و کنسول پلیاستیشن اینگونه متولد شد.

پلی استیشن اصلی (1994)
اولین پلی استیشن واقعی در 3 دسامبر 1994 در ژاپن منتشر شد. این کنسول بخشی از نسل پنجم کنسول های بازی ویدئویی در زمان اوج بازیهای کنسولی و عصر جدید بود. پلی استیشن اصلی به موقع وارد بازار شد تا با سگا ساترن Sega Saturn و نینتندو 64 رقابت کند. این کنسول به سرعت تبدیل به پرفروش ترین کنسول آن زمان نیز شد و اولین کنسول بازی ویدئویی بود که 120 میلیون واحد فروخت.

ماوس سونی پلی استیشن (1994)
از نظر لوازم جانبی، ماوس سونی پلی استیشن – که در سال 1994 در ژاپن عرضه شد. عدم محبوبیت و کاربرد مناسب این وسیله موجب شد تا صرفاً گجتی برای خاک خوردن در کشو افراد باشد.

PS One (2000)
PS One در سال 2000 بهعنوان جایگزین ارزانتری برای پلی استیشن 2 عرضه شد. این نسخه در اصل یک نسخه کوچکتر و باز طراحیشده از کنسول اصلی بود که شامل تغییرات طراحی و منوی جدید بود.
PS One به روز شده در واقع به طرز شگفت انگیزی خوب عمل کرد و حتی نه تنها از کنسول اصلی بلکه از سونی پلی استیشن 2 نیز فروش بیشتری داشت.

پلی استیشن 2 (2000)
اولین پلی استیشن 2 در مارس 2000 در ژاپن منتشر شد. این یک جانور قدیمی بزرگ بود اما به طور مؤثر جاهطلبیهای کنسول سگا را از بین برد و رقیب را به گونهای زمین زد که بعد از تولید Dreamcast کنسول دیگری تولید نکرد.
دومین پلیاستیشن مناسب حتی محبوبتر از قبلی بود، شاید این محبوبیت تا حدودی به دلیل سازگاری با بازیهای اصلی پلیاستیشن بوده باشد.
PS2 نیز کنسول رکورد شکنی بود. این سریعترین کنسولی بود که 100 میلیون دستگاه فروخت و در عرض کمی بیش از پنج سال از اولین عرضه به این عنوان رسید. تا پایان سال 2012، بیش از 155 میلیون از این کنسول بازی در سراسر جهان فروخته شد.
PS2 علاوه بر اینکه یکی از پرفروشترین کنسولهای تمام دوران است، اولین کنسولی بود که کنسولهایی با بدنه رنگی متعددی را ارائه داد. همچنین به عنوان یک نیروی محرکه اصلی در پس گرفتن DVD به عنوان یک رسانه فیلم شناخته شد.

هارد دیسکپلی استیشن 2 (2001)
بسیار جالب و قابل توجه است که PS2 هارد دیسک خود را به عنوان یک لوازم جانبی اختیاری داشت.
درایو 40 گیگابایتی به درایو توسعه دستگاه اصلی وصل میشود و میتوان از آن برای نصب بازیها برای افزایش سرعت بارگذاری استفاده کرد.

پلی استیشن ایکس (2003)
PSX یا PlayStation X تنها در ژاپن منتشر شد. این دستگاه دارای یک PS2 در داخل بود، اما همچنین یک ضبط کننده ویدئوی دیجیتال بود که میتوانست ویدئو را روی دیسکهای DVD-RW و DVD-RAM ذخیره کند. این دستگاه توسط سونی طراحی شده بود تا یک دستگاه ویدئویی همه منظوره باشد، اما هزینههای بالای این دستگاه آن را نامطلوب کرد و فروش ضعیف به سرعت PSX را به یک شکست تبدیل کرد.
جالب اینجاست که PlayStation X اولین دستگاهی بود که از رابط کاربری گرافیکی XrossMediaBar (XMB) سونی استفاده کرد، چیزی که چند سال بعد در پلی استیشن 3 و تلویزیونهای براویا Bravia ظاهر شد.

پلی استیشن 2 اسلیم لاین (2004) Slimline
اولین نسخه باریک پلی استیشن 2 در اواخر سال 2004 ارائه شد. همانطور که از نام آن پیداست، PS2 Slimline کوچکتر، باریکتر و بیصداتر از نسخه اول بود. همچنین با اضافه شدن یک پورت اترنت بهبود یافت.

SingStar (2004)
Singstar یک بازی موسیقی رقابتی برای کنسول های پلی استیشن بود که همراه با لوازم جانبی برای PS2 – دو میکروفون سیمی – نیز عرضه شد. آنها همچنین برای نسخه PS3 بی سیم ارائه شدند و هنوز هم میتوان از همه آنها در PS4 استفاده کرد.

پلی استیشن قابل حمل Portable (2004)
در همان زمان که سونی PS2 خود را باریک میکرد، این شرکت اولین کنسول دستی، PlayStation Portable را معرفی کرد. نقدهای تحسین برانگیزی دریافت کرد، اما بسیاری در مورد اتکا به فرمت دیسک اختصاصی، UMD تعجب کردند.
PSP اولین کنسول بازی دستی این شرکت و تلاش آن برای رقابت با Nintendo DS بود. فوراً برای طرفداران سونی آشنا شد و از نظر چیدمان دکمهها دارای طرح کنترلی مشابه با کنترلر استاندارد پلی استیشن بود.

وزوز (2005) Buzz
یکی از بازیهای مورد علاقه ما برای سونی پلی استیشن 2، Buzz بود که با کنترلرهای buzzer خود برای چهار نفر عرضه شد. نسخههای بی سیم هم برای PS3 وجود داشت.

پلی استیشن 3 کانسپت PlayStation 3 concept (2006)
اولین باری که کسی پلی استیشن 3 را دید به صورت Concept رسمی بود که توسط سونی منتشر شد. موجی از شوک بر صنعت کنسول های بازی فرود آمد زیرا به نظر میرسید که کنترلر معمولی DualShock بتواند با یک بومرنگ جایگزین شود!

پلی استیشن 3 (2006)
سونی طراحی کنترلر را که به شدت مورد انتقاد قرار گرفته بود کنار گذاشت، اما در رونمایی ژاپنی خود به طراحی ” pregnant ” خود کنسول پایبند بود.
اولین پلی استیشن 3 با سازگاری با ورژنهای قبلی و هارد دیسکهای 20 و 60 گیگابایتی در سال 2006 منتشر شد. با این حال، سونی به زودی نیاز به کنار گذاشتن شبیه سازی سخت افزاری و نرم افزاری برای عناوین PS2 را پیش بینی کرد. با این حال، اگر برای PS3 نبود، HD-DVD به جای Blu-ray ممکن بود به استاندارد دیسک HD محبوبتر تبدیل شود.
PS3 از همان ابتدا، با حدود 81639 واحد فروش در 24 ساعت اول عرضه کنسول در ژاپن به موفقیت دست یافت. سپس به فروش 600000 دستگاهی در تنها دو روز از فروش در سایر نقاط جهان ادامه داد.

PSP 2000 (2007)
یک PSP باریکتر – PSP 2000 – در سال 2007 منتشر شد. PSP 2000 ارتقاء بزرگی برای این کنسول دستی بود و مانند سایر دستگاه های باریک در سری کنسول های سونی، مدل باریک تر سبکتر، نازک تر و سریع تر بود. همچنین دارای قابلیت اتصال خروجی به تلویزیون و دارای حالت شارژ USB نیز بود.

PlayStation Eye (2007)
PlayStation Eye یک دوربین بود که در اصل یک وبکم بود و برای ردیابی بازیکنان کار میکرد و به گیمرها اجازه میداد بازیهایی را انجام دهند که از کنترل حرکت و تشخیص رنگ نیز استفاده میکردند. اما به دلیل طراحی بدنه بیشتر بازیکنان با سقوط آن از روی پایه مواجه میشدند.

پلی استیشن 2 اسلیم لاین نسخه 2 (2008)
چند سال بعد، سونی نسخه دیگری از Slimline را منتشر کرد که حتی سبکتر بود. این نسخه باریکتر از PS2 قبل از توقف رسمی کنسول منتشر شد. با این حال، این به طرز قابل توجهی تا ژانویه 2013 دوام نیاورد.
PSP 3000 (2008)
PSP دیگری – PSP 3000 – در سال 2008 به بازار عرضه شد. PSP 3000 چند ارتقاء دیگر داشت که شامل صفحه نمایش بهبود یافته، میکروفون داخلی و توانایی خروجی به تلویزیونهای دیگر بود که مدل های قبلی فاقد این قابلیت ها بودند.
پلی استیشن 3 اسلیم (2009)
سونی با عرضه PS3 slim در سال 2009 روند عرضه مدلهای باریک کنسول خود را ادامه داد.
این نسخه کوتاهتر، کوچکتر، سبکتر، بیصداتر، خنکتر بود و همچنین انرژی کمتری مصرف میکرد. اولین مدلهای باریک نیز فضای موجود برای ذخیره بازیهای دانلود شده را تا حد زیادی افزایش دادند. این فضای ذخیره سازی حداکثر 320 گیگابایت بود. فروش آن در سپتامبر 2009 آغاز شد و حتی قبل از پایان ماه اول، بیش از یک میلیون دستگاه فروخته شد.

PSP Go (2009)
به طور عجیبی، کنسول بعدی PSP، درایو UMD را کنار گذاشت تا بازیها را روی دیسک اجرا کند و گیمرها را به دانلود عناوین مختلف بازی تشویق کرد.
به طور استاندارد، 16 گیگابایت حافظه داخلی برای بازیها، فیلم ها و فایل های دیگر داشت. همچنین میتوانید از فلش مموری M2 برای اضافه کردن 32 گیگابایت فضای اضافی در صورت نیاز استفاده کنید. PSP Go در کنار PSP 3000 فروخته شد و قرار نبود جایگزین آن شود.

پلی استیشن موو (2010)
کنترلر پلی استیشن موو PlayStation Move پاسخ سونی به ایکس باکس کینکت Xbox Kinect بود، اما واقعاً نتوانست با آن رقابت کند. در ابتدا برای PS3 منتشر شد اما بعداً در PS4 و حتی برای PlayStation VR نیز استفاده شد.
این سیستم از PlayStation Eye یا PlayStation Camera برای ردیابی حرکت کنترل دستی در اتاق شما هنگام بازی استفاده میکرد.
PSP E1000 (2011)
آخرین PSP – E1000 – فرمت UMD را در سال 2011 بازگرداند. ارزان و شاد بود، عمدتاً به این دلیل که اتصال Wi-Fi نداشت و به جای دو بلندگوی استریو فقط یک بلندگو داشت.

سونی پلی استیشن 3 سوپر اسلیم (2012)
سونی که به Slim راضی نبود، نسخه “Super Slim” را نیز در سال 2012 منتشر کرد، یعنی شش سال باورنکردنی پس از عرضه کنسول اصلی. اندازه فضای ذخیره سازی با دومین مدل باریک PS3 حتی بیشتر شد و همچنین از یک عرشه بلو – ری Blu-ray deck با قابلیت بارگذاری بالا استفاده کرد.

پلی استیشن ویتا (2011/2012)
اولین PS Vita قویتر در زمان کریسمس 2011 در ژاپن عرضه شد و پنلهای لمسی جلو و عقب آن در آن زمان بسیار هیجانانگیز بودند.
سپس چند ماه بعد در ایالات متحده در سال 2012 منتشر شد. PS Vita اصلی دارای صفحه نمایش لمسی 5 اینچی، اتصال بلوتوث و Wi-Fi و حتی گزینه 3G بود. این دستگاه برای سرمایه گذاری بر افزایش علاقه به بازیهای موبایلی طراحی شده است، اگرچه تصور می شود در آن زمان برای رقابت خوب تلاش کرده است.

ریموت پلی استیشن 3 (2012)
پلی استیشن 3 چیزی بیش از یک ماشین بازی بود، بلکه به عنوان یک مرکز رسانهای نیز دیده میشد، چه با پخش کننده داخلی بلوری و چه از طریق دسترسی به وب.
انتشار یک کنترل از راه دور برای همراهی با این عملکرد بسیار منطقی بود. این شرکت همچنین چند سال بعد اقدام به انتشار یک کنترل از راه دور برای PS4 کرد.

بلاگ تفاوت پردازنده ps5 وxbox به ، مقایسه ای کلی بر روی موتور این دو کنسلو انجام داده است که توصیه میکنمی آن را از دست ندهید.
سونی پلی استیشن 4 (2013)
باورنکردنی است که پلی استیشن 4 در سال 2013 عرضه شد. این کنسول به عنوان بخشی از نسل هشتم کنسول های بازی و رقیب ایکس باکس وان مایکروسافت و Wii U نینتندو دیده میشد. اما مواردی مانند پشتیبانی از ویدئوی HDR10 و پخش با وضوح 4K را نیز ارائه میداد.
PS4 بسیار مورد توجه بود (و هنوز هم هست) و دارای پیشرفتهای زیادی بود که گیمرها دوست داشتند، از جمله توانایی انجام کارهایی مانند انجام بازیهای خارج از کنسول در پلیاستیشن ویتا. جای تعجب نیست که PS4 از زمان عرضه توانسته 100 میلیون دستگاه بفروشد.

پلی استیشن 4 سفید (2013)
مدت کوتاهی پس از عرضه PS4، نسخه سفید آن نیز در دسترس قرار گرفت. این در یک بسته نرم افزاری با Destiny و یک گزینه جایگزین عالی گنجانده شد.

برای وصل کردن دسته ps4 به موبایل ، بلاگ وصل کردن دسته PS4 به گوشی را مطالعه نمایید
کنترلرهای DualShock 4 (2013)
DualShock 4 اولین جهش بزرگ برای گیم پد سونی از همان ابتدا با پنل لمسی و نور LED بود. اما متأسفانه عمر باتری کوتاهی داشت.

برای شناسایی دسته اصل پلی استیشن 4 ، بلاگ روش تشخیص دسته اصلی ps4 از فیک را مطالعه نمایید
دوربین سونی پلی استیشن (2013)
دوربین PS4 برای PS3 هوشمندتر از دوربین اصلی است. شاید هوشمندانهتر تصمیم سونی مبنی بر عدم همراهی آن با کنسول و در نتیجه شارژ کمتر بود. دوربین سونی پلی استیشن دارای دو دوربین 1280×800 پیکسل با فاصله فوکوس 30 سانتی متر و میدان دید 85 درجه است. این سیستم برای تعدادی بازی مورد استفاده قرار گرفت و برای استفاده با هدست سونی پلی استیشن VR مورد نیاز بود.
سونی ادعا کرد که 900000 دوربینپلی استیشن در کنار PS4 در سال 2014 فروخته شده است.

PS Vita (PCH-2000) (2013)
PS Vita تا زمانی که PS4 و Remote Play وارد صحنه نشدند نتوانست جلب توجه کند. PS Vita بازطراحی شده، باریکتر و سبکتر نیز دارای عمر باتری بهتر، 1 گیگابایت حافظه داخلی و رنگهای متنوعی بود.

PlayStation TV (2013)
یکی از جدیدترین و جالب موارد توجه به خانواده سونی پلی استیشن، تلویزیون PS – تلویزیون PS Vita در ژاپن – بود. این در اصل یک Vita است که به تلویزیون خود وصل میکنید.
این یک تاپ باکس کوچک مبتنی بر دستگاه بازی قابل حمل سونی بود که به کاربران امکان دسترسی به بازیهای سازگار Vita، PSOne و PSP را از طریق فروشگاه PlayStation یا یک اسلات کارت بازی ارائه میداد. تلویزیون سونی پلی استیشن همچنین قادر به پخش از راه دور محتوای پلی استیشن 4 نیز بود که بسیار عالی است.

Sony PlayStation VR (2016)
سونی پلی استیشن وی آر در سال 2016 عرضه شد و شاید یکی از مقرون بهصرفهترین و در دسترس ترین هدستهای واقعیت مجازی موجود در آن زمان بود. این دستگاه دارای صفحه نمایش 5.7 اینچی OLED با وضوح 1920 در 1080 است که قادر به نرخ نوسازی 120 هرتز است و حتی میتواند نمایشگر آن را روی تلویزیون پخش کند.
ما متوجه شدیم که PSVR بسیار عالی بود، که همچنان یک کیت سرگرم کننده و تنها دستگاه واقعیت مجازی واقعی برای کاربران کنسول در آن زمان محسوب میشد.

انجام بازی اندروید با دسته ps4 به چه شکل است؟ با این بلاگ همراه باشید
پلی استیشن 5 (2020)
پایان سال 2020 شاهد عرضه پلی استیشن 5 بودیم.
PS5 در دو نوع عرضه میشود، مدل استاندارد و PS5 Digital Edition که دیسک درایو ندارد.
PS5 دارای طراحی جدید جسورانه و کنترلرهای DualSense است که به شدت در طراحی آنها تجدید نظر شده است.
در زیر کاپوت، فناوری CPU و GPU AMD وجود دارد که کنسول بازی را مجهز میکند که بتواند بازی 4K را با سرعت 60 فریم در ثانیه و حتی تا 120 فریم در ثانیه با پشتیبانی مناسب ارائه میدهد.
PS5 همچنین دارای فضای ذخیرهسازی SSD و فضای NVMe قابل افزایش است. به معنای سرعت بارگذاری بیشتر، کاهش زمان بارگذاری و شروع بازی در یک چشم به هم زدن. جهت آشنایی بیشتر با ویژگی های پلی استیشن 5 ، بلاگ ” آشنایی با مشخصات Ps5” را مطالعه نمایید.

کنترلر PS5 DualSense
کنترلر PS5 DualSense به تنهایی ارزش توجه را دارد. انحراف از طراحی کنترلر قبلی به قدری شدید است که DualSense هدیهای از آینده به نظر میرسد.
توجه به جزئیات در این کنترلرها به حدی است که حتی دستگیرهها نیز به صورت مثلث، مربع، دایره و الگوهای متقاطع پوشیده شدهاند.
DualSense دارای سیستم بازخورد لمسی است که غوطه وری دیوانه کنندهای را به بازیها اضافه میکند. این کنترلرها همچنین شامل میکروفونهای داخلی هستند، به این معنی که دیگر نیازی به هدست برای گیمرهای اجتماعی (بازیهای آنلاین گروهی) وجود ندارد.
نکته برجسته برای بسیاری از کاربران، بهبود عمر باتری نسبت به کنترلرهای قبلی است.
برای شناخت تفاوت های پلی استیشن 4 و پلی استیشن 5 ، بلاگ مقایسه ps4 با ps5 را مطالعه نمایید

سخن پایانی
امیدواریم که توانسته باشیم اطلاعات جامع و کاملی از سیر تکامل پلی استیشن و لوازم جانبی آن در اختیار کاربران همراه بانی نو قرار داده باشیم و شما را در خرید پلی استیشن ، راهنمایی کرده باشیم. خوشحال میشویم اگر نظرات، خاطرات و تجربیات خود را با ما و دیگر خوانندگان بانی نو در میان بگذارید.