تکنولوژی DLSS و FSR چیست؟ چگونه فریمریت بازیها را دوبرابر کنیم؟

تکنولوژی DLSS و FSR چیست؟ چگونه فریمریت بازیها را دوبرابر کنیم؟
احتمالا این سؤال برای بسیاری از گیمرها پیش آمده، زیرا اجرای بازیهای مدرن با رزولوشن بالا و تنظیمات گرافیکی پیشرفته، فشار زیادی بر کارت گرافیک وارد میکند. در چنین شرایطی است که فناوری Upscaling یا افزایش مقیاس وارد میدان میشود. با استفاده از این فناوریها، داشتن تصاویر با کیفیت بهتر و فریمریت بالاتر بدون نیاز به سختافزار فوقپیشرفته ممکن میشود. به کمک DLSS و FSR، بازیها روانتر اجرا شده و تجربه بصری به مراتب جذابتر خواهد بود، بدون اینکه مجبور به کاهش کیفیت تصویر باشیم.

مطالب مرتبط: تکنولوژی Ray Tracing چیست؟ نحوهفعالسازی + مزایا
تکنولوژی DLSS چیست؟
DLSS مخفف Deep Learning Super Sampling است و یکی از پیشرفتهترین فناوریهای انویدیا برای بهبود عملکرد بازیها به شمار میرود. این فناوری با بهرهگیری از هوش مصنوعی، فریمهای بازی را از رزولوشن پایینتر گرفته و با کمک الگوریتمهای یادگیری عمیق، تصویری نزدیک به رزولوشن اصلی تولید میکند. این روش نه تنها باعث افزایش فریمریت شده بلکه جزئیات تصویر را تا حد امکان حفظ کرده و به کاربران اجازه میدهد تجربهای روان و با کیفیت بالا داشته باشند.
هستههای Tensor در کارتهای گرافیک Nvidia RTX بخش مهمی از DLSS هستند. این هستهها وظیفه پردازش الگوریتمهای هوش مصنوعی را بر عهده دارند و به کمک آنها، کارت گرافیک میتواند پیشبینی کند که هر پیکسل باید چگونه نمایش داده شود تا کیفیت تصویر نهایی شبیه رزولوشن اصلی باشد. با گذشت زمان و بهروزرسانیهای جدید، DLSS از نسخههای مختلفی بهره میبرد:
- DLSS 2 بر ارتقای تصویر تمرکز دارد و با استفاده از تکنولوژی هوش مصنوعی، تصاویر با کیفیت و واضح تولید میکند.
- DLSS 3 علاوه بر ارتقای تصویر، فریم جنریشن یا تولید فریم اضافه را معرفی میکند که باعث افزایش قابل توجه نرخ فریم میشود.
- DLSS 3.5 با تکنولوژی Ray Reconstruction، نورپردازی و بازتابها را دقیقتر شبیهسازی کرده و جلوههای بصری بازی را به سطحی نزدیک به واقعیت میرساند.

این پیشرفتها باعث شدهاند که DLSS نه تنها برای گیمرهای حرفهای بلکه برای کاربران معمولی نیز جذاب باشد، زیرا اجرای بازیها روانتر و تجربه بصری چشمگیرتر میشود.
تکنولوژی FSR چیست؟
FSR یا FidelityFX Super Resolution، فناوری مشابهی با DLSS است که توسط شرکت AMD و برای افزایش فریمریت و کیفیت تصویر در بازیها طراحی شده است. برخلاف DLSS، FSR بر پایه هوش مصنوعی کار نکرده و از روشهای Spatial و Temporal برای ارتقای تصویر استفاده میکند. در روش Spatial، فریم فعلی تصویر بازسازی شده و جزئیات بهینه میشوند، در حالی که روش Temporal از اطلاعات فریمهای قبلی برای تولید تصویر نهایی بهره میبرد.
یکی از مزایای بزرگ FSR، سازگاری گسترده آن است. این فناوری میتواند روی کارتهای گرافیک قدیمی، کارتهای انویدیا و حتی کنسولها اجرا شود، بدون اینکه نیاز به هستههای خاص برای پردازش هوش مصنوعی داشته باشد. به همین دلیل، گیمرهایی که سیستمهای قدیمی دارند نیز میتوانند از تجربه روانتر بازیها و افزایش فریمریت به کمک این فناوری بهرهمند شوند.
مطالب مرتبط: اورکلاک کارت گرافیک یعنی چه؟ نحوه اورکلاک کارت گرافیک
مقایسه DLSS در مقابل FSR: کدام برنده است؟
برای گیمرهایی که به دنبال بهترین تجربه بصری و نرخ فریم بالا هستند، انتخاب میان DLSS و FSR اهمیت زیادی دارد. هنگام انتخاب بین این دو فناوری، چند فاکتور فنی و بصری باید در نظر گرفته شود که در ادامه آنها را بیان میکنیم.

از نظر کیفیت تصویر، DLSS با الگوریتمهای هوش مصنوعی جزئیات را بهتر حفظ کرده و پدیدههایی مانند Ghosting و Shimmering را کاهش میدهد. Ghosting سایهای است که از فریم قبلی روی تصویر باقی میماند و Shimmering نوسانات جزئی در بافتها و خطوط است که در صحنههای سریع دیده میشود. DLSS با بازسازی هوشمند پیکسلها این مشکلات را کم میکند. در مقابل، FSR با روشهای Spatial و Temporal کیفیت تصویر را ارتقا میدهد، اما در صحنههای سریع ممکن است جزئیات کمی کمتر واضح باشند و اثر Ghosting و Shimmering دیده شود.
از نظر پشتیبانی سختافزاری، DLSS محدود به کارتهای RTX انویدیا است، در حالی که FSR متنباز بوده و روی طیف وسیعی از کارتها و کنسولها اجرا میشود. این مسئله باعث میشود کاربران با سیستمهای قدیمی نیز بتوانند از تجربه روان بازیها بهرهمند شوند.
تأخیر یا Latency نیز موضوع مهمی است. DLSS با فناوری Nvidia Reflex تاخیر ورودی را کاهش داده و تجربه بازی رقابتی را بهبود میبخشد، FSR با AMD Anti-Lag نیز، اگرچه عملکرد مشابهی ارائه میدهد، اما در برخی شرایط نرخ پاسخدهی آن کمی پایینتر است.
چگونه فریمریت را با این تکنولوژیها دوبرابر کنیم؟
برای بهرهبرداری حداکثری از DLSS و FSR و افزایش نرخ فریم، اقدامات عملی زیر توصیه میشود:

مطالب مرتبط: بررسی فناوریهای جدید VR و تأثیر آنها بر بازیهای آینده
- انتخاب مود مناسب
بیشتر بازیها گزینههای Quality، Balanced و Performance را ارائه میدهند. مود Performance برای بیشترین افزایش نرخ فریم مناسب است، در حالی که Quality جزئیات تصویر را بهتر حفظ میکند. Balanced نیز، حالتی میانه است که هم کیفیت تصویر و هم فریمریت را قابلقبول میسازد. این گزینه بیشتر برای گیمرهایی کاربردی است که نمیخواهند فریمریت را به حداکثر برسانند، اما تمایلی به کاهش کیفیت گرافیک هم ندارند.
- Frame Generation
در کارتهای Nvidia RTX، فعالسازی Frame Generation به تولید فریمهای اضافی کمک کرده و نرخ فریم را تا دو برابر افزایش میدهد. برای فعال کردن آن، کافی است وارد تنظیمات گرافیکی بازی شده، بخش DLSS یا Graphics Settings را باز کرده و گزینه Frame Generation یا Ultra Frame Rate را روشن کنید. این قابلیت بهخصوص در رزولوشنهای بالا و بازیهای سنگین، تجربهای روان و بدون لگ ارائه میکند و باعث میشود بازیها فریمریت بسیار بالایی داشته باشند.
- ترکیب با تنظیمات دیگر
کاهش فشار روی رزولوشن داخلی و تنظیمات گرافیکی مانند سایهها یا Anti-Aliasing، اجازه میدهد سایر ویژگیها مانند Ray Tracing فعال بمانند. ترکیب هوشمند این تنظیمات با DLSS یا FSR، نرخ فریم بالاتر بدون افت کیفیت بصری را برای کاربر ممکن میسازد.
معرفی جایگزین سوم: Intel XeSS
شرکت اینتل با فناوری XeSS وارد میدان شده است. این فناوری عملکردی مشابه DLSS داشته و با استفاده از الگوریتمهای هوش مصنوعی، فریمها را ارتقا میدهد. XeSS قابلیت اجرا روی کارتهای گرافیک اینتل، انویدیا و AMD را دارد و بهعنوان رقیب تازهنفس، گزینهای جدید برای گیمرها به شمار میرود. تجربه اولیه استفاده از این فناوری نشان میدهد که XeSS در برخی بازیها توانایی نزدیک شدن به کیفیت DLSS را دارد و برای سیستمهایی که از کارتهای RTX استفاده نمیکنند، گزینه مناسبی است.
آیا استفاده از این تکنولوژیها باعث تاری تصویر میشود؟
افزایش فریم با DLSS و FSR ممکن است در برخی شرایط، افت جزئی کیفیت را به همراه داشته باشد. در رزولوشنهای پایینتر مانند 1080p، تفاوت کیفیت در نگاه اول چندان محسوس نیست، اما در رزولوشنهای بالا مانند 4K، تغییراتی کوچک در جزئیات تصویر قابل مشاهده است. با این حال، مزیت اصلی این فناوریها روانتر شدن بازی و تجربهای نزدیکتر به نرخ فریم واقعی است. بنابراین برای گیمرهایی که فریمریت بالا را در اولویت قرار میدهند، استفاده از این تکنولوژیها منطقی بوده و تاری تصویر عموما مشکل جدی ایجاد نمیکند.
جمعبندی و آینده صنعت گیم
تکنولوژی DLSS و FSR چیست؟ چگونه فریمریت بازیها را دوبرابر کنیم؟ پاسخ این سؤال به وضوح نشان میدهد که این فناوریها نقش مهمی در تجربه بازی مدرن دارند. با کمک DLSS، FSR و حتی XeSS، گیمرها میتوانند کیفیت تصویر بالا و نرخ فریم روان را همزمان تجربه کنند. در آینده، با پیشرفت کارتهای گرافیک و توسعه الگوریتمهای هوش مصنوعی، انتظار میرود استفاده از این فناوریها به استانداردی برای اجرای بازیها تبدیل شده و برای اجرای روان بازیها، بهرهگیری از Upscaling یک گزینه ضروری باشد.



